+ 呆貓注意報 +
+ 默默地開展了非人性工時,部落格嚴重雜草叢生…
+ 自說自話自high中~
目前分類:認真魔人 (23)
- Sep 25 Sun 2016 16:00
母難之辰
- Nov 04 Thu 2010 01:26
日本人觀察記錄
一個月前,呆貓劈炮唔撈,包袱款款跟著魔王到東京去。事緣魔王要到公司的東京分社實習,公司提供了一間小公寓,於是嘛,呆貓很光明正大地去「屈蛇」嚕。在一個月旅居東京的街坊生活裡,呆貓的樂趣之一,就是觀察日本人。以下是呆貓片面的觀察記錄,算是日本之行的小小紀念吧…
- Jan 10 Sun 2010 00:35
謎
香港這個地方是精神分裂的。
一邊說自己是國際大都會,一邊覺得沒有一條貴得不合常理的鐵路就會馬上走投無路。
一邊以理性和平循規蹈距為傲,一邊默許不見血的欺凌暴力天天上演。
一邊睜眼說謊無恥獻媚,一邊大義凜然宣稱為人民謀福祉。
一邊批評年輕人不肯承擔,一邊視任何參與反思既得利益架構的活動為「倒米」、「搞事」、「被人煽動」。
一邊慨嘆人們短視只向錢看沒國際視野,一邊以金錢來作衡量任何人的唯一的尺。
一邊把仿如豆腐的「豪宅」樓價抬高至我們儲錢到下下輩子都不會買得起,一邊覺得我們不可能買不到樓,只是貪得無厭介意沒有會所泳池,最好回大陸住。
一邊濫用言論自由,一邊扼殺言論自由。
+ + +
究竟,你要去哪裡?要變成怎樣?這些明明應該是心裡有數的,然每次確認了方向,沒多久又會被矛盾的聲音干擾左右。活在這個城巿,你得用上更多的力氣,過濾掉,假先知的迷惑、詭辯,引人放棄戰鬥的話語,對前路虛無迷失而生出的荒謬感。生命有冀求續存的面向,但,我覺得被壓迫至一個地步,就會生出疑問:活著,除了延續上一秒的呼吸心跳,還有什麼意思呢?對世界的幻想破滅,繼而打破固有的規範,找出路。置諸死地而後生。有沒有生路呢,有沒有?
- Nov 11 Wed 2009 23:29
天使
有個故事這樣說:
從前有兩個天使,他們是好朋友。有一天,甲天使要到人間學習寬恕,乙天使說要幫忙。怎樣幫忙呢?乙天使說,他要要狠狠地傷害甲天使,做盡令甲天使討厭的事情。「因為我很愛你。」乙天使說。
我一直覺得這個故事很妙。因為愛,所以要成就所愛者的最大益處,就算讓人討厭,也要咬牙做下去。不過「為你好」是不是真的就等如對你好呢?會不會甲天使其實一點也不願意用這種方法學會寬恕?到底是不是一定要經過磨難才能學會一些重要的事情呢?
現實無情,有情的是人類的腦袋。為了好好地活下去而不會選擇棄權不玩,人類選擇為那些殘酷的事情作出解釋。要自己相信,一切的壞事情,都會讓人成長,不管是正向還是讓人心越發黑暗。我們由是祈求降臨身上的考驗不會太難堪。一天一天,在苦難與微笑之間來回往復。一天一天,都依靠對美好未來的希望走下去。如果能從苦難中學習到什麼,沒有花太多時間怨恨,還會感激別人給自己上了一課,那是福氣;反過來,也用不著自以為是天使,每每提醒著別人:我為你好,所以做了什麼什麼。
(我知道聽了那些人的話,草草反省完後馬上忘掉比較好。我的心很容易受傷,禁不起他們的折騰啊。)
希望,不要讓我遇上乙天使的同伴。阿們。
p.s. 對不喜歡的事情就提不起勁…很不負責任吧。懶散的性格不但沒好轉,反而越來越惡劣呢…
- Jun 04 Thu 2009 22:19
責任。堅持二十年的兩個數字。
許是時間點的增幅效應,許是實際情況太慘酷,二十年前在北京的那個晚上,香港人始終不能忘懷,求公道,求改變,不想讓血淚白流。
時間淡化,資訊封鎖加上威迫利誘,還有奉迎獻媚者不斷作祟,睜眼說出的混話時有耳聞。可不是所有人都是笨蛋,總有人會站出來說真話。饒是混話惹人惱,但各人能夠說自己想說的話,這種自由是極可貴的,雖然有人毫不珍愛之,甚或視之為可厭的亂狀…覺得大義凜然的話語「很煩」,是不是覺得被打擾了「平靜」的乃至麻木的心境,不好過,但又不想去思考為何?你所能享受的良好現狀不是必然的,而是由前人辛苦爭取得來的。由是,我們是有責任的,作為「唯一能自由地說的人」。
「很多內地的朋友驚歎於我們香港人矢志不渝地紀念六四。誠然,我們盡到了見證者的責任,以記憶持久不懈地關愛著我們的同胞。但不用諱言,這只是因為我們享有中國境內獨一無二的自由空氣。……除了六四,中國還有太多的禁忌。除了「天安門母親」,還有四川震災受難學童的母親,「毒奶粉」案的母親,甚至鄧玉嬌的母親;她們的聲音只能在香港公開而不受阻礙無有顧忌。莫非香港已經成了中國母親的抉擇?大家是否清楚我們香港人在當代歷史上的責任呢?當其他人被迫住口,甚至主動忘卻,我們無可奈何但又勢所必至地承擔起了記憶守護者的角色。因為我們有相對優裕的空間,而且我們關愛。」
(梁文道,《我們守護記憶,直到最後一人【上】》,節錄自《明報》2009年6月4日)
p.s. 中學時寫過一篇文章,反覆地問何慶之有。某同學是「愛國」的,他不無晦氣地說,不喜歡中國,倒是不移民留在這幹啥。在此遙遠地喊一句:同學,批評不一定都是惡意的,要是我對這國這地毫無感情,連寫的氣力都可免了。
- May 31 Sun 2009 22:54
鬱悶
把世界想得太理想了,很容易就會失望。
你知道嗎?那年他們都走在人群之中,圍在電視之前,眼淚不斷的流,喃喃著不可置信。
今天,他們口口聲聲要客觀,要理性,更要顧「現實」,不能說,說不得。
能控制或影響局面的,絕對是手握武力大權的一方。探問為何蟻民不識好歹,不撤走,那何不問那伙人為何要開殺戒?蟻民數量之多,讓他們「不得不」殺一儆百嗎?不得不用血封印,用錢收買,用時間沖淡發生過的一切?
覺得掩蓋不同的聲音才足以令自己理直氣壯,本身就是懦弱的行為,因為無法直視自己的醜陋。成功地掩飾了一次,食髓知味,未來還可能照辦煮碗無數次…(去查查新聞網吧,有多少人想說說話,就被和諧了呢?)他們的交換條件,有沒有混進了迷魂藥呢?犧牲了的,真的不重要嗎?
一定要用力地用力地思考,保持清醒,提防披羊皮的狼。
雖然,心底裡還是為了現世失望,憤怒…就算失望,不能絕望。
p.s. 我應該真的是外星人吧,到哪裡都覺得格格不入的。
- Nov 05 Wed 2008 21:31
話說喜新厭舊
呆貓雖說挺愛想當年,但我不算是的典型的守舊派,喜新厭舊的速度還蠻高的…特別是關符有勝負可言的遊戲啊什麼的…
基本原則之一:遊戲方式容易理解的就很容易著迷。
例子:nds的《節奏天國》,雖是日文版,我看不懂關卡說明,但沒關係,只消亂試幾下子就充份掌握了操作方式,真開心。接下來我就沉迷破關了…
基本原則之二:就算要花點心力,只要努力就能完成的遊戲我就會很喜歡,皆因過程和成就感甚誘人。
例子:如果amaths是遊戲的話,當年對著課本「砌數」的時光其實會很快樂…
基本原則之三:遊戲難度不能太高,挑戰了超過五次還未成功而且可見未來無成功可能的話,立即意興闌珊。
例子:online game星探(hoshi saga,尋找星星的小flash game),那些巧妙地把星星隱藏的點子是很吸引沒錯,但一次又一次對著靜止的畫面,又click又推又拉而一無所獲甚至毫無反應…我選擇放棄。
基本原則之四:不要讓我團團轉很久而不知道下一步要做啥…
例子:nds的《avolon code》,遊戲介面美,操作不俗,世界運作方式也很有趣,不需要商店,用那本預言書scan code然後調整屬性就能變出新的物品,連怪物也可調屬性變弱咖…(奸笑) 不過呀,那天在森林版圖裡走來走去,完全不知道要做啥,而且一直走不出去…(簡單來說是迷路了=w=a) 沒精神再耗下去啦,擇日重賽。
基本原則之五:勝利還是重要的…XDDD
例:怎麼玩都玩不厭的遊戲,有uno…因為貓是常勝軍啊…
結論:這人是小孩子啊…?
- Oct 04 Sat 2008 19:20
官方網誌的二三事
呆貓啊,不過是個低階的blogger,其實只會用blog裡原有的編輯器寫寫文章,連插一兩張圖片都懶…(真的是懶而已?=w=a)就是這樣才會被突發的編輯器改動氣個半死,連文章都不想寫了。不過呀,今天在公司發生的事件,讓貓萌生了試試用wlw來寫文的念頭。據網友說pixnet發瘋了後,用wlw發文似乎是ok的做法,不會自動替人改版位,即管一試囉。
回說今天的奇事吧。
- Sep 10 Wed 2008 22:15
以德報怨,何以報德?
呼(深呼吸ing),冷靜。
今日聽說了一件荒天下之大謬的疑案,火大得很。這個世界真的病得好嚴重。罪犯應該是明顯完全缺乏同理心,而且疑似智商極低做事完全不想後果的人吧。為什麼呢?這種對世界無望,對人無感情,對自己不負責任的混蛋,為什麼不全部消失掉?
(以下言論或會引起讀者不安,一方面是案件性質厭惡,另一方面我的怒火差不多已蓋過了我的理智了,出言不遜,會嚇壞小孩,慎入。)
- Sep 02 Tue 2008 20:45
關於吃的以羅以羅
1. 生病的時候鼻子塞住停工了,嘴巴又要吃飯又要呼吸,很忙。
2. 不喜歡也不討厭的食物,會吃,但只是維生而已,感覺像吃飼料。感謝汝賜我養份。
3. 明明不算挑食的呆貓,在連續吃了兩星期雞柳炒蔬菜(即使是不同的蔬菜)後,對雞柳生厭了。
4. 蔬菜比肉類好,好吃的蔬菜不會吃膩,但再好吃的肉(比方說貓最愛之一的三文魚)多吃了就很厭倦…
5. 明明應該是甜的食物做成鹹的會覺得很嘔心,例如碎肉鹹麥皮。不過也有些食物鹹的甜的都可以,例如雞蛋。
6. 想東想西無法迅速決定要吃什麼,但決定了就不會改餐單。
7. 因為不容易接受新味道,所以通常吃的東西都差不多。
8. 吃超過一道菜的套餐時,一定要一道菜吃完再吃另一道菜,不習慣混著吃。連吃麥當當也是先吃完包才會吃薯條,就算薯條會冷掉。(不過最近被飯友們的搶食行為訓練過,為了吃到想吃的東西,貓被迫開始混吃…)
9. 一個人去吃飯會找些方便找位子的地方,不然就會沒心機吃,乾脆外帶到公園(對,超愛公園)邊自閉邊吃飯,或者亂吃些怪東西填肚子。
10. 自己做飯總是不想吃,拖拖拉拉飯菜都放涼了才去清掉。
11. 明明很喜歡吃的東西,吃很久也未吃完的話就會失去食欲。
12. 會突然想吃很久沒吃的食物,吃到又不覺得怎麼樣。
13. 不爽的時候會特地跑去吃酸辣湯或者麻辣米線或者辛拉麵,吃得眼淚鼻水洶湧奔流後,心情就會平伏了。
14. 很喜歡甜食,好味噢~
15. 我也不知道為什麼不斷寫一些關於吃的瑣碎習慣…反正重點是第一點,然後我現在沒心情吃飯。
多謝收看。
p.s. 以羅以羅,日文いろいろ的音譯,意即各種各樣的…。
- Aug 25 Mon 2008 21:53
我是胡思亂想的反省文:因為pixnet,我患了網路強迫症
不知不覺,pixnet改版鬧劇上演了差不多一星期囉。
其實這陣子工作很忙很忙,在公司沒空摸魚寫文,回到家裡呆腦袋也當機了,只能看別人的文字來「體會生活」,自己根本沒精力寫些長篇大論的…老實說,pixnet改得亂七八糟,基本上我是可以不受影響的,「只要我不曾試用過新版本」…
嗯,就是手賤試用了半成品,驚恐的意識蓋過了懶得寫文的身體,然後我就變得超有攻擊性的。
改版前除了有些小瑕疵外,pixnet的確是人見人誇的Blog Service Provider[BPS](瑕不掩瑜,可見真的不用硬動土?)。難得找到一處安身之所,我是怕要再走動啊…跑到服務區看看情勢,一如所料,大家全亂了套,猛丟問題,一小時內可能已經洗了三四頁留言(而其中,重覆的問題不斷出現)。大家心情不好,各持己見又希望說服別人自己的做法是對pixnet現況最有利的:有的默默耕耘除蟲;有的想安撫別人的怒火,但言語間透露無法體會別人的怒從何來的自以為是,雙方說著說著變了互罵;有的努力找各種途徑保障會員的權益…整個場面很混亂,但也很有趣,果然小團體就是大社會的縮影,想說服別人「聽自己的人」、「覺得自己的問題最重要,應該獨自再聲張不能跟隨大隊(也因此削弱了議價能力而不自知)的人」,超多。本來很平靜想講道理的人,因為疲累+講也講不聽,火氣就上來了。想安撫人心平定大局的,就被憤怒民眾的聲音掩沒了。
雖然它不出現更好,但,鬧劇實在是好看,呆貓嗜血的因子都出現了。人類就是這樣可怕的生物啊。
有人吵架,去湊熱鬧吧,去串門子吧,去參一腳吧,發洩一下吧。
有人吵架吵得很聰明,去學學辯論技吧,去研究一下詭辯技吧,睜大雙眼看清楚各種人類腦袋的產物吧。
發出負面的聲音,而似乎不用負責任,多好玩啊,多輕鬆啊。(xxxholic裡,小羽的遭遇,又出現了嗎?只是,這次,受害者是誰?)
呆貓慢慢踏進了這漩渦。每天打開電腦連上網路,就掛在pixnet的服務區裡,等著新進展,期待著連續劇般的高潮迭起。這個連到別人家留言互動都嫌麻煩的傢伙,開始了在討論區發帖的生涯,還很歡樂地抓「蟲」做成「標本」供人欣賞(某種想被注視的欲望作祟吧),忙碌得連平常最愛逛的貓貓部落也沒去。發文一方面是希望發出求救聲(make some noise?)好使我們早日脫離困局;另一方面,先不論結果,大家一起成就一些事情,一起就一些事情發聲,我覺得還挺開心的…(好變態=w=a)而且網路和現實社會一樣有很多小白令人情緒激昂充分體會活著的感覺…(啊是沒看到有人在整理bug有人在發聯署嗎?一直吵嚷一直吵嚷自家可能已被解決掉的問題是怎樣?幫pixnet洗版嗎?至少爬個文好嗎拜託?!=口=凸)
就這樣,貓發現自己患了沒看服務板就渾身不對勁的強迫症。可以的話我也想安份守己的靜靜寫沒啥人看的部落格啊,只要我沒有必要去看公告,一覺醒來一切回復正常,大家都不再吵吵鬧鬧,我就會康復啊…
(明明自己在反省人類黑暗,不知怎的扯回去叫pixnet修復動作加快的反省文,完。)
p.s.1 有熱心人辦連署中,希望快點換回舊版消弭亂狀,實在好感激啊~T__T
(其實早陣子也搞過一個類似的不知可不可以合併…)
標題:[痞客邦大地震]希望48小時內回復成舊後台的請連署
p.s.2 自動捲軸還未修理好,啦啦啦~
- Aug 23 Sat 2008 13:08
我是無力的測試文:「為什麼雞要過馬路?」
這次pixnet改版,哀鴻遍野,我算是被波及得較少的一群。目前看來,我受影響的部份包括編輯文章時捲軸會自動回到最頂,以及文章的時間被調得非常有趣…(怎個有趣法?請試試歸納一下,文章月份和文章時間的關係…)事出必有因,好好的網誌為什麼會改成這個模樣,而且到處冒出各種各樣大大小小的狀況,也一定有其原因的,只是低階使用者無從得知決策原因、過程、保險措施…
一般來說,改版出現嚴重狀況,可能的話,會換回舊版先替補,而不是由得使用者在慘叫還是堅持當苦命的修路工人。這種狀況出現,可能是:
1. 他們的公測沒過,只好屈就各位一起來找碴。
2. 他們沒預備好備用方案。(不可能~~~T____T)
3. 新版的程式和舊的是兩個完全不同的系統,換言之,換了,就不能回頭。
我覺得是第三個可能性最合符「不會做無用功」的思維法,那就是說,可愛的舊介面,再見了,我們應該無法重逢了…(大泣)從此以後,一進入後台,迎接我們的,就是喝著啤酒樣子欠扁的死狐狸…我本來就不喜歡這東西,可不可以給我丟了牠?=w="
(深呼吸…呼~)這篇是抱怨+測試文,題目是「為什麼雞要過馬路」,這篇其實是網上流傳已久的笑話,惡搞了一大堆古今中外的名人哲學家的語錄…我想,換成「為什麼pixnet要捨棄舊介面」也一樣笑中有淚…
(給覺得不改版就會屈就一世的網友,我不覺得用舊貨是屈就,只要舊貨確確實實比新貨好,而這不是我一個人說了算的。可以參考一些歷史故事,改變,不一定=改進,懂我的意思嗎?)
- Jul 24 Thu 2008 15:54
小孩的奇怪邏輯
嗯,這個題目有點難表述清楚…即管試試用不知合不合的比喻吧。
人和電腦可能是相像的:本來都是空白一片,只有最簡單的邏輯(電腦的話是1和0,人的話…大概是肚子餓和不餓的分別?)然後,你給他編程式,他就會更多「思考」的方式:排序、比較、分辨…
好,那麼我來說故事囉。
- Jul 12 Sat 2008 20:34
每天都是新的練習
關於小學的記憶裡,有那小小的校園裡鬱鬱蔥蔥的大樹之間灑下的陽光,白衣藍褲子的孩子嬉笑奔跑的身影,粉筆在黑板上嚓嚓嚓地留下的軌跡,還有…
練習。
- Jun 10 Tue 2008 23:39
秋葉原的血色夏日午後
貓一直覺得日本是一個不可思議的國家。
日本人是最常把「幸福」掛在嘴邊的民族,看他們的小說、電影、漫畫,以至真實的人物,無一不把給人幸福、想要變得幸福視為人生座右銘--雖然,他們所謂的幸福是什麼,我沒頭緒。
日本人是最「熱血」的民族,恆常盡力做好每一件事,要堂堂正正地面對未來,永遠向著那輪血紅的太陽前進。
物極必反?看起來如此正面、光明、純淨的人,其陰鬱的一面,卻是百份百的黑暗…(或許充滿了他們隱忍著的悲哀?)
那天看到秋葉原殺人事件的新聞,據說兇徒表示人生無趣,所以決定去秋葉原殺人…啥?邏輯怪怪的…(跟研究殺人犯的邏輯是不是我比較怪?orz)
覺得人生無趣的人為什麼不去自我了斷,而是去瘋狂殺人?
假想一:那傢伙其實是個膽小鬼,不敢自我了斷,只好傷害別人好使自己得到制裁,以至解脫。
假想二:那傢伙超級自我中心,「變成這樣全都是社會的錯」,殺人,是報復。
假想三:那傢伙很寂寞,無人聞問,唯一能夠令人注目,從而令自己感覺存在的方法,就是犯罪。
無論哪種假想,結論都是:他的靈魂太軟弱了…無法支撐起自己的生命,就去毀壞別人的生命,而他們有力量,但不懂善用。可憐者必有可議之處。
會不會是,在這個社會裡像糖衣般的唯一「合理」的價值,背面是空洞一片的荒蕪的,無法讓人真正的安身立命?只能前進,不能後退,不能成為別人的負擔,否則就會被無視?被人憎惡怨恨,也比被當作透明好,像空氣虛無的存在,好寂寞,好寂寞…
…在這個地球上,還有多少隱形人?
- Jun 04 Wed 2008 23:18
六月四日,關於幸福與不幸與遺忘
之一。
在溫暖的歌聲中,阿信說:「今天我們能夠待在一起,唱著歌,渡過一個愉快的晚上,我們真的非常幸福。」幸福,就是好好的活著;何謂「好」,則是有待各人填充的練習題。
之二。
為了幸福,有人選擇遺忘,乃至要求別人也一起,把一切忘掉。我發覺時間的確可以改變很多事情,比如令人無知,但人類求真的欲望則不容易抹煞掉。想去了解世界,想辨認出該走的道路,傷口再醜再痛,還是要消毒清理。但,知道的事越多,是越幸福,還是更加絕望?
之三。
大道理,不一定要無條件接受,可以抱持一堆理由,很多懷疑,與更多但是。憤怒,只是源於恐懼,對自身信念懷疑卻又不能接受,拒絕反思...失去「免於恐懼的自由」。
之四。
殺死手無寸鐵的平民,和踏死一隻小螞蟻有分別嗎?
之五。
秦人不暇自哀,而後人哀之;後人哀之而不鑑之,亦使後人而復哀後人也。
之六。
今天早上大雨滂沱,到晚上天朗氣清,天公造美。寂靜中燭火悠悠,很漂亮。
p.s. 今天有歡樂了一點。早上有同事請大家吃烹飪示範的成品,很香的青色蛋糕(抹茶/班蘭葉?)+小巧的鳳梨酥,成了貓另一份早餐,提供了夠血糖讓貓撐到午飯時間...
- May 16 Fri 2008 23:32
無論如何,祝你生日快樂
看新聞,四川某倒塌的學校裡埋著一個女學生。救援人員幾經艱苦將她救出來送上救護車,然後對著慢慢駛走的救護車唱生日歌。
原來,當天,是那個女生的生日。
生日,重生日,活著真好。